| ――――――――――――――――――――――――――――――――――― C Cm D Dm E Em F Fm G Gm A Am B Bm □■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■ □ コードとスケールで作曲「っぽい」オリジナル作りの道 ■ □ ==進め!ウルトレンジャー!== ■−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− □ 2005.03.19 Track 3 Take 3 ■−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− □■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□ C Cm D Dm E Em F Fm G Gm A Am B Bm ――――――――――――――――――――――――――――――――――― ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ _________________________________ 1、道はここから〔コードの仕組み〕 _________________________________ ドミナントセブンスの解説と使い方について。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ _________________________________ 2、天国への階段〔スケールって何?〕 _________________________________ メジャースケールの数を少なくするポイントのその2 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ _________________________________ 3、魔法のカポタスト〔基本コードは7×2種の14個〕 _________________________________ コード進行を長くしてもっと曲「っぽい」流れを作りました。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ _________________________________ 4、進め!ウルトレンジャー〔ここんとこが「っぽい」かも〕 _________________________________ コードの機能の特徴、その1の号でした。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――― 詳しい内容は、【PDF版「っぽい」オリジナル曲作りの道】e-bookにまとめました。<BR> ★ ≫≫詳細に付いてはコチラをクリックすると見れます。≪≪★ HOME戻る |